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 中國“最嚴遊戲禁令”出台後,外媒稱,此舉將重挫騰訊等遊戲運營商。此外,日韓等國遊戲廠商也擔心在中國市場受遊戲禁令影響。

“未成年人周一至週四禁玩網游,每周可玩遊戲時長為3小時。”據《紐約時報》8月31日報導,為了解決中小學生日益嚴重的網絡遊戲成癮問題,中國對未成年人玩網絡遊戲時間的限制變得更加嚴格。騰訊手游《王者榮耀》8月31日在官網發佈公告,對遊戲時長、遊戲消費等進行了限制,並暫時關閉單機模式玩法。

網絡遊戲一直是中國互聯網行業中最具活力、最能賺錢的部門之一。英國廣播公司(BBC)9月1日稱,中國擁有全世界最大的遊戲市場。根據分析公司Newzoo的數據,2020年,中國遊戲市場的收入達到442.63億美元,排名第二的美國為421.07億美元。從中國遊戲市場來看,騰訊遊戲和網易遊戲幾乎佔據大半江山。多個熱門遊戲,比如《王者榮耀》《和平精英》《陰陽師》等都是由這兩家公司開發或運營。

 

儘管出台了“最嚴遊戲禁令”,但中國主要遊戲類股仍出現上漲。美國CNBC網站9月1日稱,投資者沒有理會這些擔憂,繼續買入中國一些主要網游公司股票。當天,在香港上市的嗶哩嗶哩股價收盤上漲6.25%,網易上漲6.42%,騰訊上漲1.5%。分析人士稱,新規定不太可能對中國遊戲公司產生重大財務影響。

韓國媒體認為,中國“最嚴遊戲禁令”出台後將影響韓國遊戲公司。《韓國時報》1日稱,Krafton、Pearl Abyss等韓犀利士 犀利士藥局 犀利士價格 犀利士ptt 犀利士5mg 犀利士學名藥 犀利士副作用 犀利士藥效 犀利士購買 Cialis 犀利士官網

 

國遊戲公司當天股價大跌,前者開發了網游《絕地求生》、後者旗下的《黑色沙漠》在中國市場也有很大影響力。據韓國《亞洲日報》報導,去年韓國遊戲出口額同比增長3.8%至66.5778億美元,出口額比重中,中國占40.6%,其後依次為東南亞、日本、中國台灣、北美、歐洲等,韓國遊戲公司將東南亞作為進軍中國以外市場的首要目標。

彭博社稱,包括Koei Tecmo、任天堂在內的日本遊戲廠商股價也出現波動,顯示出日本廠商同樣會受到中國監管政策的影響。Koei Tecmo與騰訊合作推出《三國無雙》系列遊戲。遊戲產業巨頭任天堂正與騰訊合作銷售Switch遊戲機。《華爾街日報》9月1日報導稱,多年來,動視暴雪和Take-Two等尋求進入中國市場的美國公司與騰訊等公司展開合作。鑑於美國遊戲生產商在中國市場上只有間接業務,預計中國政府這一決定對它們影響有限。

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